作者:华纯王丁 来源:原创 时间:2019-09-06 阅读:668590 次

谢谢_《圣歌》制作人披露大量细节: 机甲没有技能树 外观完全自定义

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BioWare的新游《圣歌》在最近几次的曝光后引起了广大玩家强烈的反应,而其执行制作人MarK Darrah近期也继续向玩家披露着更多的细节。

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Darrah透露了一个非常有趣的设定——在自由模式中玩家之间将没有距离的限制。就算大家天各一方,在执行任务时,玩家在“特定情况”下会被传送到一起。

在自定义选项方面,Darrah提到标枪机甲将适配不同种类的喷漆。玩家在游戏过程中将获得更多个性化的属性选择。是的,如果你想把你的标枪机甲喷成粉红色的话,那就这样干吧。

玩家在执行任务中,不能随意回到Strider基地更换装甲和武器,否则会被视为放弃任务。所以确保在离开前带上任务需要的道具。

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在武器方面,将不会有双武器同时使用的设定。但是每件机甲可以携带两件武器外加一件齿轮槽武器。常规武器诸如手枪和小机枪,齿轮槽武器是诸如追击炮,手腕导弹和手榴弹之类的武器。

通关可以获得更多更好的装甲设备,顺便提一句,巨像盾也可以当作攻击武器使用。

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Darrah也澄清了机甲不会有技能树,它是靠不断的升级装备来发展的。而可以升级的是角色本身,并且拥有技能树。

Darrah ye cheng qing le ji jia bu hui you ji neng shu, ta shi kao bu duan de sheng ji zhuang bei lai fa zhan de. er ke yi sheng ji de shi jue se ben shen, bing qie yong you ji neng shu.

当然,作为一个多人联机游戏,可能每一季都会有独特的道具出现。另外,值得注意的是,在开放世界中的活动和击杀敌人都可以获得相应的战利品。

《圣歌》将在2019年2月22日在PC,PS4和Xbox One上公开发售。

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【编辑:雷祺】

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发布时间:16:04:40

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